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金封神的铁杆老玩家对于游戏的更新有些话想说

真封神-金封神官方运营团队 浏览次数: 发布时间:2015-11-12 10:14
    我也算个金封神的铁杆老玩家了,对于游戏的更新有些话想说,可能有些不切实际的地方请一笑而过,有说的中肯的也请版主多考虑一下,好了,不废话,进入正题:
    1,关于真封神职业的男女问题。一直想玩一个女战士,英姿飒爽,女中豪杰。或者男凤舞也不错,不要笑,没看现代动物园饲养员大部分也都是男性嘛?可惜所有职业都是男女自有天数。其实相对于增加新职业而言,增加职业男女有别,难度还是小不少的哦,建议开发一下。
    2,关于元素防御。防具和武器都可以锻造,首饰类的是不是也可以考虑可以增加强度,不一定要开首饰锻造,因为估计会影响平衡,可以考虑打特殊BOSS有几率的掉可以增加强度的石头,幅度宜小,但是有总比无强,可以增加高端玩家的差别和乐趣。
    3,建议武器开成长度,随着打怪而升级,但是被人带不升级,必须自己打怪才可以,增加每个号的使用乐趣,一句话,想要更强,你就得动手。同样增加幅度和难度要适宜,不要影响平衡。    强调国家之间的仇恨,增加战功的奖励,不要老是换到个凤舞BB,那个有用吗?换了我想也都是删除吧,有等于无,所以没动力,尚需改进。
    4,另外建议增加行会之间的竞争,每个星期活跃度最高的行会,应该奖励,锻造过的装备或者材料宝石都可以。每个月活跃度最高的行会也要奖励,这样可以促进大家凝聚为团体,增加荣誉感。活跃度可以依据行会积分和行会人员在线程度,以及升级程度来综合评判。
    5,建议锻造系统开加20。这个是代替一些高端玩家说出心声,锻造系统开了以后很多老玩家都回来了,增加了游戏的很多乐趣,体现了个人努力回报,不至于所有的白金号都一样。现在加15的装备在高端玩家身上已经很普及了,所以应该出更高等级的装备。当然开加20只开防具就可以,防具增加的幅度很小,影响不大,开武器怕影响整体平衡。具体请GM多测试下数据后再定,只是建议。
    6,活动要经常有,没活动就没激情。周末或者特定假日最好有GM在游戏中参与活动并给出一些奖励。 

    7,另外现在有了新的周天大阵FB,能出黄金VIP的满属性装备,感觉魔石成了鸡肋,需要增加魔石的用途,这个也是需要考虑的。

    8,关于BOSS,我个人觉得应该增加一个系统公告,让更多的玩家体验打BOSS或者抢BOSS的乐趣,获得更多材料,不然现在的情况基本是被极少一小部分人包着打的,普通玩家根本看不到哦。另外强烈建议新出一种BOSS要12小时或者不定时出现在游戏的任何一个角落,一定强调不要出现在固定场所,要靠运气来找。BOSS要是攻高血厚型,还要能自动回血,需要几个或者N个人才能消灭的这种,杀死后回报率比较高,具体掉什么就需要GM商议来定了,^^。
    最后想说,金封神的更新是大家都愿意看到的,只有付出越多,更新越多,可玩性越强,人气才会越高!版主辛苦了!

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