1、从上图可以看出诸侯的权利,是否可以添加一些实权,诸侯可以安排将军以及太师完成任务以及fb,比如诸侯、将军、太师下发任务或者事件的权利,如完成给予一些奖励,这样是否更显的高大上。
2、可以添加诸侯
副本,诸侯内国民组队刷取副本,然后还有就是诸侯活跃度在线几个小时或者完成每天的副本,增加活跃度,到达一定活跃度发放宝箱奖励(这个活跃度我要着重说一下,一个游戏的好坏就是玩家的多与少,现在目前没有什么可以吸引玩家每天在线,领完工资就下线了,那么就可以通过奖励来吸引玩家去完成任务,活跃度高了,就可以吸引更多的人来玩,更多人去消费,这样
金封神是不是可以有更多的资金去开发游戏)
3、诸侯和将军、太师并没有什么优势,比如完成任务是否职位高的人奖励会多一些,除了太师将军,是否可以增加一些其他的职位,这些职位可以通过自己游戏的活跃度或者诸侯的贡献来获取,还有上图这个福利商店,是否诸侯和将军、太师可以提前享用或者可以享用国民所享受不到的物品,一来可以抬高物价,二来老金可以多赚钱,来开发游戏。
4、诸侯系统是否有待提高,是否可以添加诸侯战,一方诸侯可以下赌注,另一方觉的可以战胜对方诸侯,并且可以接受赌注,可以挑战,胜者一方可以得到赌注,并且可以获得诸侯的附加属性,比如提高精准,提高体质,力量等等,数值当然老金自己定,这个属性持续一周,这样不仅提高了游戏耐玩性,还可以增加人气。