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关于真封神风舞者的一些改进

真封神之金封神运营团队 浏览次数: 发布时间:2015-12-04 18:10
     我一开始玩的是真封神,那时候只有凤舞者可以带宝宝。后来慢慢的就有了金封神,所有职业都可以带宝宝,这对凤舞者这个职业来说是个不小的挑战。因为玩金封神的玩家都发觉凤舞者的竞争PK能力变弱了。
     战士他们有双手武器,还会晕人,还能召唤宝宝,道士术士,一会一个晕人技能一会一个冰冻或者沉默技能,让玩风舞者的玩家还没出手就已经挂了。而风舞者呢,就一把弓箭,一个天怒箭可以晕人1-3秒。跟其他玩家对打,pk的竞争能力下降了不少。几乎可以说凤舞者成了金封神游戏里最鸡肋的一个角色。所以强烈要求改变凤舞者的某些技能。
     具体方案如下:
     一,调整凤舞者的鞭系技能迅捷术为鞭系和弓系的共用技能。
     二,调整凤舞者的鞭系技能枯藤缠绕用弓箭的时候也可以使用(说明:由于弓箭技能厉害,导致玩鞭的人几乎少之又少,所以鞭系技能几乎成为摆设,强烈要求把鞭系技能改成鞭系和弓系共用技能,既然其他角色都可以有宝宝,战士的力劈华山也改成刀系了,所以这个也可以考虑)
     三,调整凤舞技能人兽合一的效果时间,现在的凤舞,人兽合一这个技能就是一个鸡肋技能。首先操作起来复杂,要点中宝宝,然后才可以,请问在现实的PK中,敌人会给我们那么多时间吗,现实的PK一分一秒都在决定这成败。其实,技能效果时间太短,宝宝降低了不少血正要出大招就被道士一个沉默或者术士一个冰冻 给冻住了,那这样,还不如不要用呢,你们说呢,所以强烈要求延长风舞者人兽合一技能的效果时间。
     四,玩金封神很久了,发觉原本敏捷闪躲最高的凤舞其敏捷,闪躲还没有道士的高,所以我觉的有必要加强一下凤舞者的闪躲属性。
                                                                                                                          金封神青狮区   花千骨
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