在说正题前我要说一下本人玩《真封神》的简历:我是一个上班族玩游戏时间不是很充足,所以本人是一个RMB玩家,第一次玩《真封神》是06年,那时候还要冲点卡呢,后来米果黄了。。。。2011年进入《
金封神》游戏还冲了VIP,由于工作时间不允许又一次被搁浅了,呵呵~~现在又有时间出来冒泡了!首先要说一下《金封神》不关服只合区可以长久玩下去已用时间证明了承诺! 闲话就不多说了,以下是小弟对《金封神》的一点建议和想法:
一、优化篇:
1、一群爷们儿的骑宠坐姿问题。(是什么问题就不解释了,你懂。已经不是我一个人发牢骚了)如果修复不了坐姿的问题,可以把坐宠类型改为如:仙鸟类、蝙蝠、乌龟、飞剑等类型的,保证站上去非常拉风!(如果出飞剑式的BB则不适合MM,你懂得)
2、对于每个职业都可带宠物,我个人认为有点变态而且违背了游戏背景故事,这样就失去了
凤舞者职业的真正意义!(我要补充一句:我不是凤舞者职业的托)对于爷们儿们的骑宠可以只加移动速度不加属性和协助攻击。(请降低人物的移动速度,不然坐宠没有价值可言)翅膀和个别宠物(如:狐狸等)大的有点夸张,在某个角度看去可以填满半个屏幕!美化效果适得其反!
3、3D模式下的W S A D键不可以控制人物行走真是一个大大的遗憾!希望修复!还有
战士的击月斧技能右击可以对地无限释放(非安全区),在3D模式下极为头痛!
4、角色武器只能同时用一种,例如:拿一把刀就不能同时再拿一把斧头!请修复战士斧、刀并用,现在区内已有60%以上都是战士了!
5、界面技能栏太少,右击释放技能虽然简单但是太单调,一直连续用一个技能确实乏味,可以设为对应按键释放技能,调解PK乐趣。
6、加大对红、黄名的玩家惩罚力度,这样可以让阵营团结促使PK瞄向敌对阵营来增加PK乐趣!
7、游戏技能栏、输出数值、地面等出现黑格,而且还老掉线。
8、发的贴子可以设为论坛模式,如果帖子被顶起则给于楼主相应奖励,回帖则给于相应积分。
二、创新篇:(个人新想法,增加可玩性,审核大大请耐心读完)
1、电信、网通双线合一!这样可以使游戏人数上升加大人气,再把VIP会员购买下架(GM你没看错是“下架”已有很多人抱怨VIP特权太多,如果满城都是特权的VIP,挤走了平民玩家那将是一做空城!)把VIP会员化整为零,强力打造RMB道具商城!(可增加道具:满级满转 各款式的装备 职业转换 技能 符咒 等等)在RMB商城里新增包包扩充道具、抽奖道具(极品要抽奖方可获得)、瞬间恢复满红满蓝道具(毛爷爷是无敌的!)
2、DIY装备:工欲善其事,必先利其器!①、增加3种元素属性防御符,与3种元素伤害符共6种符咒分别加持到对应的装备上:3种元素属性伤害加武器、3种元素属性防御加衣、鞋、手,每件装备最多只能加3张符!一件装备上同样属性的符则不可叠加!
具体如下:加持第一张符咒为100%成功。
加持第二张符咒为80%机率顶掉第一张符咒。
加持第三张符咒为90%机率顶掉前两张符咒。
②、新增:爆击率符咒、必中率符咒、躲闪率符咒。其3者关系为:必中率克躲闪率
躲闪率克爆击率
爆击率克必中率
必中、躲闪、爆击分别加首饰和翅膀,每件装备只能加一张符,成功率为100%。(为什么只能加一张符?答:如果3种都可以加到装备上就失去了3者相互克制的效果。)此方案需下调装备的命中、躲闪、爆伤,否则会感觉不到机率符咒的价值!
③、下架直接加15的石头或者在道具商城内提高加15石头的价格,炼器玩的就是心跳!如果一下子什么都是极品则会让玩家失去对游戏的乐趣!!DIY装备看起来虽然繁琐,但是有开发价值!我相信《金封神》的技术人员不会让我们失望!
3、增加每日任务,奖励丰厚点(经验、声望、战功)。任务例如:周朝要求去杀掉商朝地图的某一个
BOSS,(BOSS可多设几个)位置不详,让玩家“找”一下乐趣。这样可以挑起两阵营互相击杀来获得战功。还有就是把两阵营的守卫调高属性伤害。
4、进入游戏后看到玩家聚集最多的两个地方就是
副本洞口和穿云关门口。虽然副本是游戏的一大特色,但是不能老把玩家往副本里赶,个个都成了山顶洞人!这样就忽略了其它地图的美景,(如果是玩家第一次玩《金封神》让他步行到穿云可能还找不到路呢)可以把其它地图的怪增多、调高经验、爆出好东东等来吸引玩家,这样既可以打怪升级又能欣赏美景,岂不快哉!至于穿云门口可以增加演武场和增加帮战地图(可防国战的模式)给于适当的奖励来加大PK乐趣!
5、新增时装栏,开发时装(时装不加属性只为个性)。
6、关于国战系统和封神令的一些建议:国战可以每星期3和星期天7:30开放,具体如下: ①所有参与的玩家无论是胜方和败方均可获得大量(注意:是大量)的声望和战功。
②只有获胜的阵营才可以使用封神令!(什么VIP、元始天尊、通天教主都是浮云)
③封神令由增加角色属性改为协助攻击(协助攻击类型为属性伤害)。
④对于改换阵营不能太随意,需要大量声望和战功来作为代价!成功转换阵营则在系统中公告:XXX因对周/商朝的种种不满,已投靠XX朝,共谋千秋霸业!
7、开发新版块----冥界。加入新角色如果技术不允许也可以用商朝的3个角色,在人物名字左边加一“冥”字。这样可以与周、商阵营行成三足鼎力之势相互牵制,大大提高了游戏可玩性。
8、增加新装备-----法宝,达到一定阶段可以御宝飞行,法宝具体设定可依照《金封神》游戏本身情况而定,好歹也封神了啊!
9、新增转生可入仙、佛、魔。
①、把元素攻击和元素防御化整为零,再对应单个元素攻击和防御加以提高和减弱使其相生相克,互相牵制。
②、仙克佛、佛克魔、魔克仙。
③、加入仙、佛、魔后利用脚下光环的不同来辨别区分。
④、转生前调低各职业元素属性,转入仙、佛、魔后的属性调整。
⑤、在技能里新加一页元神技能,仙、佛、魔的元神技能不要一样,每升级一点元神技能需要负出极大的代价(金钱、经验、声望、战功)元神技能越高受敌人控制技能的免疫机率越大!增加仙佛魔PK技能各一个。现在新增的技能要经验才能学得,这一点很有创意加大了游戏的可玩性!最好再要点战功才可学习技能会更好,千万别出刷战功的副本,故意让战功难搞些,不然那些满级的玩家会无聊的发疯!
竹海总区 我要射了→你