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一个凤舞妹子的金封神历程和一些建议

真封神-金封神官方运营团队 浏览次数: 发布时间:2015-12-06 12:19
    真封神是我这辈子玩的第一个网络游戏,所以总有种特别的情结,像初恋一样,虽然从第一次玩这个游戏到现在也有快7年了,中间也有很长时间没玩游戏,甚至钟情于其他的,但对他总还是恋恋不忘,初恋总是美好的,所以这期间我也间间断断的玩过封神类的游戏,其中也包括金封神
    真正开始认真玩金封神大概是在2012年的9月底吧,因为大三了,学业比较清闲,然后就顺理成章的开始怀旧,呵呵,人就是这样,看不到前途的时候就喜欢回顾过去。而且以前也玩过金封神,对金封神的印象也比较深刻。作为一个玩游戏的妹子,我果断选择了风舞者这个职业,因为可能是出于女人的天性,被凤舞漂亮的外形和宝宝所吸引.开始就是随便玩玩,练练级,没事就一天到晚在寝室挂着升级。后来有一次发现,系统提示在九龙岛有神兽蛋掉落,当时我就什么都没想,直接点开传送阿吉飞了过去,因为不知道具体掉落的地点,只好从九龙岛入口开始找,最后终于让我在小龙女那里找到了一个米黄色带花纹的蛋,当时记得很清楚那种兴奋。后来就上官网查有关宠物的资料才发现原来有这么多内容,不仅种类多,还可以进化。从那以后,找蛋打蛋捡蛋就成了我每天在游戏里面的生活,没有特别好的装备,没有VIP,我是一个捡蛋的小女孩,嘿嘿。后来捡的多了就开始进化,合成,当时知道每种+15的宠物能卖的价钱,知道每个地图蛋的掉落点,知道那种宠物比较受欢迎,每次游戏里面的朋友问我在干嘛,我都说不是在捡蛋就是在捡蛋的路上。当第一只+15的宝宝合成时我开心坏了,拉着它在穿云城里转了一圈又一圈。后来知道有一种宠物叫极宝宝,是凤舞专用的,这又勾起了我强烈的占有欲,但是一只极宝宝要500金币,用声望也要好多钱,因为是学生,我本就没有钱投进游戏,但我真的很想得到一只属于自己的极宝宝。听朋友说副本能刷声望之后,我就觉得抓住了希望一样,我申请了5个号,加上自己原来的一个,开始了每天6号刷声望之路,那几天,我每天都不去上课,就窝在寝室刷声望,从早上醒来开始刷,中午叫份外卖,下午继续,每天把副本的次数上限刷满,刷到最后自己看见副本里面的小怪都有种想吐的感觉。终于黄天不负苦心人,我不仅刷出了极宝宝,还因为在线时间长,加上声望换成了普通的VIP。但是人总是不知道满足的,有了普通VIP又想白金,就开始学着赚钱,一边刷着声望一边倒卖着东西。而且当时又开始有十一刷战功的活动,趁着那几天用自己的号加上借来的号每天挂机刷着,有时候半夜还会开个闹钟起来看看,有没有被坏人杀掉。室友和几个游戏里面的朋友都对我这样一个女孩对游戏的痴迷程度表示不解,可能是因为我比较好强,而且也喜欢这个游戏吧,慢慢一路走到现在,在游戏里没花一分钱,但是该有的东西全有了。白金了,装备全神器+15了,有极宝宝了,技能满了,盖世也满了,还交到了几个朋友。这里感谢几个游戏里的朋友:十三,应该是金封神里面现在比较牛的一个诸侯,唯我的会长,他教会了我如何去努力。Nevermind,谢谢你陪我逛北海,谢谢你在我刷蛇珠的时候在我边上保护我。疯子,总怀念一无聊就找你PK,然后你总让我的开心。还要感谢金封神能让我们这些封神迷们有了一个好的归宿。史莱克,你的PK真心牛,我真佩服。感谢有你们。 
    下面是一些建议:
    1、因为我是玩的凤舞,所以对这个职业比较了解,但是这职业真的在这游戏里面比较弱势。       
    第一,MM的鞭系技能在游戏里面基本没用,不像其他3个职业,虽然有个主修,但是其他系的技能还会用到,比如战士的双晕,道士的静默,术士的也有,唯独MM鞭系成了摆设,而鞭系本来的设定就是比弓输出要高,只是距离变近程的,希望游戏能改变鞭系现在这种处境,让它也有用武之处。
    第二,MM本来的优势是在于闪避,但这游戏主要PK输出是元素输出,闪避基本没用,而且连战士基本打架都不平A,所以没有体现MM高闪避的优势,MM大招伤害也不高,所以PK总占劣势。
    第三,MM还有一个特点是可以带极宝宝,但现在极宝宝的处境就是纯拿来观赏的,为什么特色的东西只能拿来做花瓶?现在极宝宝那伤害根本就是打不动正常的白金玩家,所以希望游戏方面能把MM这个特性给体现出来,她是宠物战斗仙子,而不是带着遛的玩的。
    2、再来说一点游戏可玩性的问题,首先想到的是真封神这游戏的特色活动:国战。但是现在国战的处境就是根本没人去参加,什么原因?我分析了一下有2个。
    第一,国战所给玩家的奖励太低了,不能只靠拍卖那点声望分成,因为这游戏里面的钱真的是用百万来算的,所给玩家那点声望奖励一点吸引力都没有。所以如果希望能看到玩家积极的参与国战,必须提高奖励。
    第二,说到国战,就该说阵营,游戏里面阵营转换过于简单,这也是让玩家不愿参加国战的一个原因,因为随时可以转换成对方的阵营,那国战还有什么意义?
    综合以上,希望游戏方能做出改进,能在国战的时候让玩家积极的投入,而不是每天在穿云东门发呆。
        3、这点还是说阵营问题,大家都知道,封神这种游戏就是要PK打架,才能让玩家向往装备的更新,促进游戏的消费。这中间很重要的一点就是敌对势力,但因为阵营的随意互换使得游戏里面存在敌对只有一种形式,那就是诸侯敌对,使得原本的周朝和商朝敌对不复存在,这不就失去了封神这个游戏历史基调的意义?
    如果金封神希望能更好的营运,促进玩家之间的竞争,就必须改变这个问题。以下是我想到的解决方式:让改变阵营跟离婚改名字一样,在游戏网页账号管理里面更改,而且每个账号只能改3次。如果3次后玩家还想转换,可以,花高额的金币买道具(这样老金你又可以出个新的道具赚钱啦)其实赚钱也是为了更好的营运,对吧。
    最后想到一些游戏可以举办的活动,比如怪物攻城、单人PK大赛,团队PK大赛等等。
    最后祝金封神越来越好!
喜欢金封神的胡小胡
  • 携门下三千,创千古一派!

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