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关于真封神的追忆和建议

真封神-金封神官方运营团队 浏览次数: 发布时间:2016-01-07 17:25
    初识真封神,是源于儿时的一部电视剧------1990年的《封神榜》。虽已过去数十年,但闭眼一想,故事中的哪吒闹海、姜子牙下山、文王访贤、三抢封神榜、众仙斗阵斗法等情节,任然历历在目。几百年来,《封神榜》以其独特的魅力,吸引着众多读者,并以其篇幅巨大、幻想之奇特而闻名于世。尤为引人痴迷之处是《封神榜》中腾云驾雾、呼风唤雨、搬山移海、撒豆成兵、水遁、土遁等术法和风火轮、火尖枪等神兵活灵活现的描绘,更是展现了古人丰富的想象力。
    90年,当时正处于爱幻想的时候,总是幻想着晚上一觉睡醒后,拥有了《封神榜》的一项神通和神兵,然后腾云驾雾行侠仗义天下。自从电视剧版《封神榜》开播后,每天晚饭后也不出去疯啦,总是准时的守候在家中那台熊猫牌还白电视机旁,等着每天的播放。看完后,第二天必定和小伙伴们讨论一番。晚上有时更甚,晚上做梦,经常梦到自己变成了《封神榜》中会腾云驾雾的神仙,拿着自己的神兵,斩妖除魔,虽历尽艰辛,但胜利的必是自己,O(∩_∩)O哈哈~,小小的虚荣心着实的满足了一把。电视放完后,由于当时没有VCD,还曾特意买了一本《封神榜》仔细的看了一遍。从那时起,就期盼着什么时候不用做梦也能看见那梦中的画面多好啊。     随着年龄的增长,对此事也就渐渐的淡忘也不抱希望啦,但偶然间发现的一款名叫《真封神》的网络游戏,将我儿时的想法变成了现实。被《真封神》当时来说还算精美的画面和浓郁的中国风深深地吸引了。可以说,从《真封神》内测一直到公测直至关闭,我每天都关注。记得当时,打到一件适合自己的绿装,心里甭提多高兴了,但有时也会发现自己的属性可能不符合要求,心里也会有些小小的失落。就连升级时单调的“叮~咚”也是觉得犹如天籁一般悦耳,现在听到升级“叮~咚”的声音心里仍有一股莫名的骚动。记得当时升级后第一件干的事,就是打开属性加属性点和打开技能栏学新技能,然后着急火燎的去挑战新任务和高级怪,并乐此不疲。那时候谁要是过30级那就是相当厉害的角色啦。当时,新手村挤满了卖绿装的和做小生意的,熙熙嚷嚷的,人来人往,甚是热闹,因为一切都是新的,充满着朝气和活力。内测后封神收费啦,自然的会流失一些玩家,可能由于《真封神》是我接触的第一款网络游戏,心里有些莫名的情结,坚持了下来。并通过游戏认识了几个兄弟,我们一起组队打怪,跑任务,打装备,凑钱买石头加衣服和武器,一起下副本......那是相当的酣快淋漓,其中最难忘的是,我们第次一转职,我们包里背满了红和蓝,被试炼怪挂了一次又一次,然后再跑回去,当时也不觉得烦躁,我们那真是屡败屡战啊,有时候连着做三四天都过不了,不出试炼信物,但在我们哥四个的精诚合作下我们最后都转完职啦,心里真是美滋滋的。被杀了第一件事,就是找自己的师傅,谁师傅上了排行榜,那徒弟也是没人敢惹的,师傅基本是随叫谁到的O(∩_∩)O,现在想想都觉得我们当时傻得可爱。
     后来,由于米果的经营不善,虽然很多玩家不舍,但游戏游戏被迫关闭了。游戏刚关闭时,我们心里充满了不解,弄不明白这么好的一个游戏怎么说关就关了呢?但更多的是不舍,所幸的是游戏关闭的时候,友情之门并没有关闭,我们几个成了现实世界的好朋友。可见只要有真心和诚心,无论是虚拟还是现实世界,总能收获朋友的。当时不只我们,更有许多玩家在论坛转悠。我们到处找游戏,玩过不少,但大多都圈钱走人,换个新名字继续忽悠,不稳定的很,开服不几天关的都有。后来我们进了《金封神》,实话实说,《金封神》是很稳定的,并在原来的游戏基础上做了很多改进和创新,很有特色。在《金封神》游戏2年多来,虽然不是常在线,但我有时间必上。玩了这么长时间,我有一些不成形的建议,由于本人水平和认知有限,必有不妥之处,请GM和众玩家见谅。如下:
  • 将《金封神》开发成一款有自己特色的游戏。使《金封神》虽脱胎于《真封神》,但超脱于《真封神》,有众多自己显著的特色,是两者区分开来。别人有的我精,比人没有的我有,有自己的特色才能吸引玩家留住玩家,形成固定玩家群,为游戏的进一步发展奠定必要的基础。
  • 定期更新内容和推出专题资料片。以一个月为周期准时推出新的新的内容新的装备,以原著为依托,推出资料片是切实可行的,开发的空间是相当的广阔的。一个游戏只有保持活力,曾留住老玩家和吸引新玩家。《金封神》的玩家们绝不希望《金封神》像一潭死水一成不变,那样是相当的枯燥和乏味的。一个游戏有活力了,对玩家就有吸引力了,玩家觉得这个游戏还是有可玩性的,玩家就有可能会投资这个游戏,你们就会获得经济效益。反过来你们获得经济效益,就会加大投资提高游戏的品质,就能吸引更多玩家来玩,这是一个良性循环,相辅相成的。个人觉得,比单一的卖会员有吸引力和发展前景。
  • 创建自己的研发和创意团队。哪怕起始阶段有两个人,也比没有强千万倍,因为这样我们就走上了正轨,就意味着有了做强做大的希望。游戏卖的就是创意,不可一味的模仿,否则如无源之水 无本之木。加入有自己的研发团队,你完全可以开发一个法宝系统,飞升系统,等发展到一定阶段开发空战系统也不是不可能的,那可真是腾云驾雾啊O(∩_∩)O哈哈~。实力强大了,就有可能将《金封神》这颗小树苗培育成一棵参天大树。
  • 加大宣传力度。酒香也怕巷子深,因为不被熟知,所以更需宣传。让更多的人认识《金封神》,了解《金封神》,喜欢《金封神》。玩家多了,你们的效益也就高了。
        真封神
 
        说了这么多,必有不妥之处,但本人的出发点是希望《金封神》越来越好,欢迎讨论!
        愿《金封神》早日成为精品、成为上乘之作!祝愿各位身体健康,万事如意!
        云中春晓  angle
  • 携门下三千,创千古一派!

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