玩真封神有一段时间了,以前也玩过别的游戏,真觉得是一个天上一个地下。
首先觉得要对
金封神的客服质量大大赞扬一下,这客服素质,真是我玩过所有游戏里面最好的了,而且去老区看了一下,人气依然可以,足可以证明这个服的品质。感谢金封神给我们真封神玩家提供这样一个长久的平台。祝金封神长久霸气!
当然,我觉得每个人和每个人对游戏的感觉是不一样的,我觉得一些自己的建议可能别的朋友嗤之以鼻,那就请看看一带而过,不喜勿喷。
一)首先是下载问题。因为我和几个朋友都在玩,每次去网吧都需要花费15分钟左右下载一下,我觉得下载界面除了第一个极速下载,
其他的就被忽略了,直接显示时间是1个多小时或者N分钟,那些没用的我觉得可以换掉,因为有些新的朋友刚来玩不知道,已下载点错的话,看那么长时间,以为下载链接有问题,有的就不下不玩了。所以这样误导玩家的小地方是否可以修正一下。
二) 我觉得现在的金封神的质量已然可以算是封神界的王者了。充值也方便。
副本也很全,任务也不错,很有玩头,那么能不能参考一下现代的一些
网游模式,有两个建议不知是否可行
1,就是师徒的问题,我觉得现在游戏的师徒功能依然成了摆设,为什么,因为大家没有这个意识,有个白金一带,什么师徒不师徒的无所谓了,但是我们是否也要照顾一下一些新的玩家,不是VIP的玩家,他们更多的需要帮助,相信大家去首阳一看,就会有一种感觉,那就是到处都有一些新手,在喊“哪位大哥带带声望” 如果认识的话好说,不认识的,我为什么带你啊,不够浪费时间的,这样容易出现断层,老的越厉害,新手越来越菜鸟。这样久了会让很多玩家流失。选择一些变态的封神去玩,会员要多的前提就是他们感兴趣,想玩,如果都走了没结果就是一群老VIP互虐,菜鸟含泪观望~~~~~~。所以是否可以对这个师徒系统在完善一下,让老玩家能够有更多更大的奖励,来刺激他们,小号也会在师傅的帮助下很快明白游戏里的一些游戏的规则,这样就会有一个良性循环—新玩家越来越多。至于怎样去设置,我想老G的游戏经验定然比我丰富,我就不废话了这是现在很多网游都有的系统。
2,就是PK系统, 现在诸侯很容易建立起来了。没有那么麻烦了,一般PK,老地方东门。但是好像没有什么团体意识,无非就是我被你欺负了叫两个朋友来杀你。PK完全成了一种自己的发泄方式。现在封神后期玩的就是PK和锻造了吧我想。那么是不是在PK上能在做些文章呢?
不知道大家玩过御龙在天了么,里面的团体意识还是很强的,是否可以借鉴一下。比如定时设立国战!要真正的国战。有金币或者声望奖励。还有比如可以再某个地图上设立一个类似于传奇沙巴克的地方。每星期可以攻一次城,胜利的诸侯王和家族可以入驻,并给与一定的奖励。这样可以刺激家族发展。当然,相信老G的实力。
乞丐家族绕道! 技能方面。现在又盖世技能。是否也可以设立更多的家族技能。。~~还有像可以再商和周设立大旗或者其他,每天可以家族组团去敌国杀旗之类的。
增加大量声望和战功。让玩家真正感受到团战的快感!不至于让家族成为一个傀儡系统。
三)声望副本,60级和160级的声望是一样样的,就是经验高了,经验有经验副本啊,适当就行了,声望应该随着级别高和适当的增高啊,100递增也算合理。都一样的话
就没什么意义了,还有就是声望。战功副本赶快出啊,现在地图上根本没适合挂战功的地点,战功难刷是合理的,太难了刷也不好呀。到头来还要拿声望买。还是要刷声望。
少了刷战一环结就少了一些乐趣呀。可是少一点。比如一个怪十点战功也可以啊。总是可以积少成多吗。
好了我要去上班了,电台DJ话多了一些,书面化了一些。见谅。但是这些我觉确实有助于金封神往更专业网游市场去发展。我们应该更专业,更完善,更强大。比仅局限在真封神,和别的网游也一样出色。最后祝金封神长久不衰。也希望更多的玩家能喜欢金封神。让我们在金封神里,一同演绎自己的传说!
敦煌区— 白金
战士 安眠在迷局丶