真封神新技能的推出我也进行了研究,我发现术士的新技能同归于尽需要进行修改或者更换 。
下面我来说说问题,都以白金VIP角色使用+15的紫色神器品质装备,武器元素全满来PK测试。
新技能同归于尽的最大问题就是释放条件的限制,血量要低于10W高于5W才能释放,就拿我的术士来说,技能神剑御雷决8级,寒山月引8级,除了重击,风斩,自爆,热血这4个外,其他通用技能都是9级, 这样的盖世技能的低子打一个和自己属性差不多的角色时,大招神剑御雷决伤害是11W左右 对于盖世等级都在5级以下的角色,能达到14W甚至16W伤害,想释放这个同归于尽这个技能必须要小心的观察自己的血量,如果被对面玩家的大技能打到了,可就直接牺牲了。你也根本没有时间去迅速使用技能,因为角色的攻击速度是很快的。一般的伤害技能,如我的玉清诛仙剑阵一次伤害在1.5W到2W左右,寒山月引一次在8W左右,也就是说用玉清打上两三下在使用一次寒山,对面就牺牲了,再加上延迟,你可能根本没有反应时间,或者是根本看不到对面放技能你就死了,所以希望客服能就这个技能释放条件的限制做一些调整。
当然,金封神也可以修改这个技能,可以改成别的形式。
比如状态形式:1,增加最大吸血数量,持续几秒(秒数随技能等级上升增加,下面的技能都是如此),秒数需要客服考虑。我这也没有游戏角色技能的具体数据,只要能让角色技能平衡就行,(这个技能可以在使用无霜冰屏之后迅速使用,这样不影响PK,有别的释放搭配方法,别的玩家也可以开发,冷却时间和盖世大技冷却一样就行。)
2,增加最大闪躲数值,持续数秒(MISS几率)。术士本身就是一个脆弱但又有很高的伤害的角色,所以有这种状态技能并不影响角色PK,可以利用这个技能躲开其他角色的晕技能,但是这个技能冷却时间需要客服考虑,以免出现BUG,最少也得比大技冷却时间要长,要是次次都能MISS就是无敌角色了!(就是怕术士无敌- - 别的角色就要骂街了.)
还有一个就是伤害技能附带状态的形式.
1,造成一定伤害数值,(伤害数值需要以角色具体伤害信息来考虑,不宜过高,伤害数值随技能等级上升增加)伤害并且造成敌人50%攻击降低和50%移动速度的削弱。(这个技能的冷却时间控制在20秒左右最好)
2,造成一定数量的伤害,可以固定住敌人。让敌人不能移动但是能释放技能和攻击,就像凤舞的捆绑技能一样 。(冷却时间看金封神怎么调整)
3,造成一定数量的伤害,使敌人致盲。减少敌人一半的命中,持续2-4秒。(随机秒数最好因为这样打起来还有一定的运气在里面,就不会有人说是客服增强术士,而导致不平衡,游戏的平衡才是最重要的)
以上就是本人对新技能的看法,仅供管理员参考,玩金封神4年了,也玩的了点别的网游,不过我觉得金封神是无论在画质上还是趣味性方面都比较强的游戏。希望金封神能越办越好。
敦煌总区:Bazinga