前言:又是一篇真封神建议,最近出了新的游戏装备,希望把自己好的建议和综合游戏里面实际问题传达给真封神官方,做出更好的游戏,共同去享受美好游戏乐趣。
先讲个问题,游戏里,一个新角色上线60级,要自己练的话是很费劲,如果大号去带刷万仙,很快120级,这个问题值得去关注。个人感觉,给一个从来没接触这个游戏的新手带来很多的不平衡。我想说的自己的想法,游戏等级不是关键所在,等级只是一个过程,应该去让他简单化,咱们金封神的耐玩性是后期装备,建议前期等级,修改成去弱来谷了或者蓬莱仙岛了,或者改到50级幻境了,把这些人们不经常去的地方变成练级场所,,,而不是去100幻境直接挂机,总言而知,不是大号带,自己也可以轻松升级,必须要换一个模式去开发更好的东西,{WOW魔兽世界是个很好的比较,游戏不是去练级才有真正的乐趣},下面要说,100幻境需要做点别的事。
言归正传,,今天主要谈及新装备的开发与旧时一些道具的利用,去增加游戏乐趣与耐玩性质,平衡一个游戏的资源与不好的问题等等。。为了回馈老玩家200级领取东西必须要改:混沌碎片。6级符。给游戏带来很多麻烦,一级紫色符一点价值都没有,紫色装备提升这么好的模式没有体现出来。6级的符还算影响不是太大,但,100的符咒也不是很好的市场。建议改成抽奖或者别的什么的。回馈不一定是固定东西,回馈200级玩家只是增加游戏乐趣,能让玩家天天有上游戏的渴望,不是让他去搞乱游戏的平衡。
我的思路:
混沌碎片:换123级紫色提升符,换装备改造符,换极紫色提升符,换盘古符。这四种符都可以去用混沌碎片换来,充分利用混沌碎片的作用与游戏里面道具的价值,注:也可以再去增加道具,各符需要指定道具去换,需要换的材料。比如混沌碎片,,必须去100幻境刷,我们要动手,动手去刷才不会显的游戏枯燥无味,而不是坐那里等馅饼,时间久了都感觉游戏没意思。必须让玩家知道东西的可贵性。
下面讲解各符咒的作用,有个人修改,只供参考:
金封神紫色装备提升,是个很好的模式,改变了一个游戏装备提升的格局,但,混沌碎片的来源有很大问题,得来不费一点功夫,我就呵呵了。这么贵重的东西,随手取来,一个装备提升的符咒,就这么毁了,必须改,,必须改了他,让他变的有点价值,取消领取这玩意,让那些闲着没事的人去刷材料,带动市场活跃起来。
极紫色符:这个要大改,目前我们是用他去改变玉佩属性。我的建议,把这个符改成增加装备属性,这也是个假设,如果影响整体数据话,可以简单增加,比如:少增加点毒火水攻击,或者伤害输出。白话说,没钱的可以不去追求这些属性,本来的影响也不是太大,我们要把握做到可有可无,这个效果,当然有点又比没有强那么一点,次符只针对最求完美人去提供。文化不高,表达能力有限,老金明白这个意思就可以,可以尝试去做着事。
改造符:游戏里单纯的修改品质,感觉和盘古符有点冲突,如果按照我思路,混沌碎片去换盘古符,他的作用不是很大,我们也要改了,游戏有个 现实问题,大家都在追求极品武器,精准体质力量什么的,戒指项链单项毒火水攻,把改造符利用这个上面,解决游戏里面枯燥,好好一件装备不用那么浪费就扔仓库了,再去刷,再去点,,点不出来,太多闲占仓库直接就删了,连点希望也没,带来的心情也是很失落。《此符也可以修改玉佩属性》这个要再琢磨。
盘古符:这个目前不用修改,,只是争论下随机还是直接上神器,取决与碎片的掉率,,老金研究吧!!!基本以上旧的道具得到了全面的利用,获得符咒的途径我也说了。。只是建议,可以多加去修改。
马上新的一组武器要出来了,这里,我特别建议与提醒:任何一个游戏,装备的获取必须要有一定的难度,我们游戏分白,绿,蓝,金,4个品质,金色是最好的,别一打就出金的,一点意思也没,魔兽世界一件武器,或者一个坐骑,花上几年才刷到手的人太多了,物以稀为贵。 武器的样式与色彩,颜色要以冷色为主,翡翠,青蓝,绿色。第一感觉要亮,,华丽。。细腻,绝对有充足鲜艳的主体颜色,通透。太多了,,等等。我上传一些经典武器供参考样式问题,,本人喜欢大一点武器,,够味,霸道,上面的花纹勾线要精致,,走起的幻影必须要有,,这是特色,至于模型,交给美术组了。
法宝,每天声望5次,希望多增加购买次数,我买了2个月才合到10级了,10级法宝需要等级才10级,想打一张符都不能用,希望注意下等级。战场刷黄金,每天7点开始,没等刷,守护石就被干了,很郁闷。黄金几乎不起到什么作用。
再快的更新,都不如一个好的模式,好的模式需要游戏里面细致的安排,我们去开发研究玩家的心声,如何让游戏不再枯燥,如何让玩家活跃的玩耍,物以稀为贵,人都有好奇,权利的象征,人都有虚伪。在虚拟的游戏世界满足了这2个心理安慰才是推动游戏的动力。
祝真封神越办越火!