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真封神游戏改进建议

真封神之金封神运营团队 浏览次数: 发布时间:2019-10-22 10:54
现真封神游戏100级以后的可玩性太低,装备成型太快。致使玩家在装备刷满后处于无事可干的状态。现提出以下建议:
一、取消跨职业转换装备功能。
二、加强紫装属性。紫装不能再次融合。(考虑到会没人再练融合技能也可以改为可以融合但降低紫装爆率)
三、取消术士道士周商的阵营属性改为创建职业自由选择阵营。
四、开发术士、道士法杖系合密术系技能增加游戏的多样性合可玩性。法杖系、密术系攻击、治疗量以及增益减益buff效果与智力挂钩,加的智力越多伤害以及治疗量增益减益buff越高。道士法杖系为加血和输出技能,术士密术系为增益和减益buff以及输出技能。
五、开发110级的团队副本6人队伍,掉落100级顶级装备以及紫装。(为增强团队合作,此副本怪物属性不能靠装备碾压式的单刷,boss的攻击可以增加流血、眩晕、降低玩家攻击的buff属性,这样道士、术士的法杖系就有用武之地了)
六、添加副本组队金色、紫色装备掷点功能,装备归点数最高的一方,也可放弃掷点,不拿装备。
七、增加100级以上的练级区,进入此练级区要有等级限制并增加100级boss,掉落90级不绑定装备。
八、增加副本和野外boss爆紫色品质饰品(如繁星和虹龙以及100及以上饰品)
九、增加饰品类装备属性类型。(例如最早的霸天神雷,属性增加暴击率20%到35%。可以装备在翅膀栏,增加装备选择多样化搭配)
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