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对真封神副本创新途径的几点建议

真封神-金封神官方运营团队 浏览次数: 发布时间:2016-02-28 13:46
    作为玩家,为了让真封神更好的发展下去,谈谈我对真封神副本创新途径的几点建议: 
    1.个人觉得真封神游戏的发展前景还是很好的,未来也能赚到不少钱。
    首先建议在游戏里可以创建更多的团队活动,闯关的副本当然要有难度,里面的怪物按照队员战斗力来出,出的装备等等。由执筛子决定,出更多装备,比如:每件装备可以从活动中得取的材料,来把装备炼成神器,分为金木水火土五元素,这活动应该就和副本差不多。具体来说就是个个副本的Boos会爆出不同的晶矿,当然里面的怪物肯定不会像万仙或者其他副本那么简单,必须三人以上组队杀,中途不能补充,有自己带药虽然药没什么效果。
    然后我建议出种副本药,加稍微加快的那种,如果死了,死的人将扣经验钱这个Gm考虑,每次的Boos爆的东西由执点决定。执点的东西可以交易不绑定,执点的时候可以选择放弃,但是副本规定必须组多少人以上…至于多少的难度gm你调。 每次完成副本可以有积分,每个副本都有不同的积分和不同兑换的物品,然后副本奖励里 的东西可以用积分买,但是是有些是绑定的 。
    2.副本分几个难度。
    越难的副本越不好刷…哪怕是Vip。 也不能一个单刷…并且组队等级有限制…比如说队伍里面最高和最低的不能相差二十级 。 装备分层多一点 每10级一套副本活动也分等级 这样就会出现停级状态 装备爆率降低 可以有效提升玩家斗志。第一可以让低等级玩家 感到自己可以在这个等级内慢慢变强 当然…gm最好设置有方式会掉经验。第二 让新老玩家都有目标…老玩家赚钱欲望 和成为完美的。 装备品质中不要出现直接让装备变成完美的东西,也许爆出来的装备某项属性和Vip高,但是这种装备爆率超低 Gm自己调整…总之这样能使新老玩家有更大的兴趣和时间投入 。 然后里面的金钱平衡这个Gm能调的对吧。
    如果采用了,我可以做调整。最后愿金封神越发展越好。

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