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从真封神玩出来的看法

真封神-金封神官方运营团队 浏览次数: 发布时间:2016-03-30 12:21


  我玩真封神时间不长,大约14年10月1日开始的。下面跟大家说一下我玩真封神的一点心得和建议,个人想法不好的地方请见谅。


  作为原来的真封神的老玩家,听说金封神的服务器就抱着试试看的态度来到当时的玉佩区。


  当时的玉佩区还不是总区,人不是很多。我第一次接触金封神还不知道直接能到60级,而且每升10级给的盒子里有装备和宝宝。我还傻傻的创建角色,然后去杀草精升级。后来朋友介绍知道能直接升60级之后就容易多了,那时候为了升级每天都在幻境挂机到很晚。时时刻刻盼着升10级号开箱子得装备和级别允许学习新的技能。


  我先练的职业是术士(样子比较喜欢,身背飞剑,念动咒语,飞剑飞出斩杀敌人。)当时还纠结是要学习毒系技能还是冰系技能,结果一看系统赠送的SP点数,就放心大胆的全部学习。但是刷怪是术士的短板,想象一下术士飞奔在BOSS之家和一帮战士抢怪是怎样的感觉。我随后练第二个号就是战士,那时候才开始兴伤害战士这个说法,而且伤害战士的伤害还没有被调整。很多伤害战士的伤害都上200W以上了。我从黄金伤害战士慢慢练起,自己攒声望换点数努力升到白金伤害战士。加入了刷BOSS的队伍之中。


  说到刷BOSS就聊聊系统刷新的几个超级BOSS,每四小时刷新一遍,而且坐标固定。这样的情况在当时来说还算公平,但是现在伤害战士满区都是的情况下就不怎么公平了。有的人直接开好几个伤害战士组队定点定时的去抢,别人根本没有机会。建议系统提示刷在某个地图,但是具体的坐标点是随机的(BOSS点可以固定在某个小地图,但是不能固定在某个点)。只有这样才能给其他只有一个号的散户机会,只要自己勤快跑地图,就比别人有较大的机会碰到BOSS。现在BOSS掉的东西对大家的吸引力也下降了,应该适当增加超级BOSS掉东西的质量,达到吸引大量玩家一起满地图找BOSS的兴趣。这样就能调动大部分玩家的积极性,省的现在好多人上线不知道干什么。


  作为曾经的全力量加点的黄金伤害战士来说,最大的困难不是怪的攻击多高,血多厚。而是来自其他玩家的偷袭。现在有部分玩家嫌的无聊就建个小号把装备搞到极品,然后带很多飞龙宝宝去定点杀挂机的玩家(极飞龙的难选中的问题已经在QQ客服那详细说明了)。现在要说的是,他们随便杀人导致玩家没有兴趣去练级刷怪的问题。


  建议设立PK值榜,增加对随便杀人的惩罚。


  首先刷怪的地点全部允许PK,但是会增加PK值(非刷怪点PK是不产生PK值的,例如穿云东门等)。


  其次取消红名特赦令(有它的存在,其他都是空谈)。


  每当有玩家在刷怪地点恶意杀人黄名或者红名后,他的名字就会显示在PK值榜上(而且系统会滚动提示)。系统会根据PK值的多少自动排位,会显示玩家名字、当前PK值、玩家职业、等级和当前地图坐标(这个最关键)。全服玩家(0PK值的)领取惩恶扬善任务去按坐标追杀他,追杀黄名或者红名的人不会增加PK值。对于杀死榜单的勇士要给与不同的称号(根据上一周追杀的次数,称号就在玩家名字的最上方,一周之后才会消失)加以表彰,而且有几率捡到死者身上掉落的装备(包括背包里的也能掉落)。被追杀者如果躲到城里,就会有守卫去追杀,而且守卫可以秒杀黄名或红名者(现在的守卫打人就是挠痒痒),被杀玩家会掉落装备和材料,允许旁边观战的人捡拾。这样既允许PK也鼓励惩恶扬善的勇士,还有几率捡到装备。会大大提高玩家的积极性(要防止某些玩家开很多号自己杀自己,自己接任务去套取奖励这样的情况)。有不成熟之处还望海涵。


  希望再增加新的副本和更多的新玩法,好留住玩家的心。


  最后祝愿真封神服务器越来越火爆!

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