欢迎来到真封神之金封神游戏了解最新动态

您所在的位置: 金封神 > 游戏资料 > 特色玩法 > 内容中心

特色玩法

真封神-金封神官方运营团队 发布时间:2015-10-27 17:32


真封神城战之太公兵法

  真封神城战之太公兵法一:知己知彼

  用兵之首要谋略,就是知己知彼百战不殆,城战前,也不例外。但是怎样才能做到“知己知彼”呢?

  首先,二级以上诸侯国才能申请攻城。而游戏中的诸侯列表,就可以让你轻松找到可能成为你竞争对手的诸侯国。你所需要密切关注的当然就在这个范围之内。当然,在结果之前总存在着未知的变数,但在可能的情况下,缩小范围,才能更有效率的掌握情报。

  由于诸侯国的人数有限,一些大型的公会联盟,往往将人员组织成好几个分诸侯国。城战时,他们往往也会连成一气,成为同盟。这些分诸侯国的名称一般总会有一些相同的地方,如果看到,需要留心他们联手对敌。

  其次,攻城需要申请。只有申请成功的诸侯才能攻击守护兽取得城主之位,并且,申请必须在“攻城官”处进行,而“攻城官”NPC将在本次维护更新后开放。如果派人守候在“攻城官处”就能知道前来申请攻城的诸侯。

  小贴士:阻止其他诸侯的申请,也是一种有效手段,其方法分为杀戮法和围堵法两种。但是这些方法容易造成别人的反感,并不可取。建议大家公平竞争。

  最后,探听线上玩家的小道消息也一定会让你收获不少。公共聊天频道、玩家买卖、公会招人等等信息,不放过任何消息,就能从蛛丝马迹找到有用的信息。

  城战无间道

  知己知彼后,当然要使出现代战争的经典手段——反间计。

  反间计1:建立一个小的诸侯国,名字与敌对诸侯国类似。在城战中,很有可能被敌方误认为同盟诸侯。使用反间计破坏敌人令旗,就能使其丧失攻城资格。

  反间计2:使用小号混入敌对诸侯国,窃取对方机密。

  反间计3:流言蜚语,引起敌方内部争斗。

知己知彼

  

  真封神城战之太公兵法二:招贤纳士

  二十一世纪最重要的是什么?没错!是人才!一个诸侯国的建立到发展,离不开诸侯国成员的不断努力,如果诸侯国成员实力雄厚,那么更会起到事半功倍的效果。

  衡量一个人是否能为您所建立的诸侯国做出卓越的贡献,就要看诸侯国主的眼光如何了,因为建立诸侯国后,其国家的的等级只有1级,其国家的人数上限仅仅只有10人,而要提高自己诸侯国的实力,就必须要做一系列的诸侯国任务提高自己的国家等级,而这些任务,仅依靠诸侯国主一个人是很难完成的。当您艰难的完成好第一个诸侯国任务的时候,您的国家升到2级,国家的人数才能扩大到20人。所以,作为一个诸侯国主,必须要找一些高素质的游戏人才,才能给自己的国家带来强盛。这里给大家提供一个参考,以取决于你应该找什么样的人才壮大自己的国家。

  选择人才

  1,在线时间

  在招募诸侯国成员的第一要点是什么?是时间!没有任何一个国家的主人会希望自己辛苦刚成立的国家,等到一段时间后发现在线的就只有自己一个孤家寡人。所以在将其他玩家加入到自己的国家之前,先询问一下对方的游戏时间,如果对方告诉你每天他游戏时间连2小时都不到。那么你完全有理由不选择他。其二,要有规划性的选择时间,比如您每天只能在下班后6-12点进行游戏。那么您最好选择都是在这个时间段进行游戏的玩家加入,这样国家才有人气。如果您习惯于熬夜奋战,那么您的行会成员也应该选择都是和您一样天天熬夜的玩家,这样的国家能保持最佳的状态。要么都不在,要么都在!这样的国家凝聚力是最强的。一起上线,一起下线。永远不会出现成员落单的情况。

  2,宁缺勿烂

  俗话说“一颗螺丝坏一锅汤”,作为诸侯国主,最好是招募自己熟悉的朋友或者从低级一起奋斗到现在的朋友,千万不要招一些心胸狭隘,且与行会成员缔造矛盾的成员,宁可自己的国家无人,也不要招收一些“垃圾”加入国家。如果某玩家加入之前对他不太了解,加入后发现他达不到要求,就要果断的让他离开。保证国家中的每一个成员都是精英,和睦相处。同心协力,其力断金。国家就会更加强盛。

选择人才

  吸引人才

  以上所说的都是以一个什么样的标准去选择一个人,但您的国家在选择人才加入之前,需要靠什么样的方式去吸引别人加入呢?

  1,取一个好听的诸侯国名字

  诸侯国的名字是影响别人愿不愿意加入您的国家的第一到门槛,如果别人对您国家的名字感到厌恶,那么是肯定不会选择您的国家的。所以取行会名字一定要新颖,不要取那些俗套的老掉牙的名字。也不可以带有强烈的个人色彩。

  2,制定明确的国家目标和计划

  行会加入前给予所有成员的一个可以为之奋斗目标,比如成立这个国家就是为了占领XXX城,或者是为了其他什么目的,使得您的国家成员有一个方向,知道加入这个国家后可以成就那些荣耀。

  3,金钱诱惑

  首先您要有钱,就算不是服务器的首富,也至少要排个前10吧,招收人员的时候利用金钱的优势,并承诺加入国家后每日或者每周会发放多少“俸禄”。这样会吸引一些有实力的成员加入。拿钱办事,抱有这样游戏心态的玩家有很多,但这些人也通常是具备一定的实力的。

  4,等级优势

  如果您很穷,那么您的角色等级就不能太低,也至少在服务器上本职业上排个前10吧。可以带领您国家的成员去高级地方打装备做任务,这样别人才愿意跟着您这么一个级高的老大混。

  5,MM攻略

  国家招收的第一位行会成员,在这里很不厚道的建议一下各位招个风舞者MM,这样的国家显的比较“情调”,才能引的英雄“慕名”前来。

  招贤纳士,是国家发展中最重要的一环,只有充满着游戏精英的行会,才能在城战中所向披靡,百战百胜,选择您所需要的人才加入您的国家吧!一起体验那城战所带来的震撼与激情!

  

  真封神城战之太公兵法三:齐心协力

  自古有言:民为贵,社稷次之,君为轻!君和民就像水和舟的关系,虽然舟平时是高高在上,不过没有水的托承,就没有舟的浮起。在真封神里诸侯国的人是非常有限的,虽然说上了4级可以最多招40个人,上了5级可以招50个人,但是,如果不能让这40/50个人好好发挥他们的作用,也会如同一盘散沙的。所以,一名优秀的诸侯国主应该是懂得收买人心的!

  收买人心之前提

  作为一个诸侯国主,长期的在线时间是你成功的一个很重要的条件,因为你是一国之主,你是这个群体的核心,成员们开口都喜欢叫你老大,如果老大常不在线,整个诸侯国就会变得群龙无首,形即不散,神也散了。

  收买人心之变废为宝

  能当得上老大的人,少说也升上了220级了吧,如果你常打到一些小极品,卖又难得卖,就算卖也卖不了几个钱,不如放开喉咙在诸侯国里大喊:"本人现有一些极品送给诸侯国的兄弟,要的MMM"于是诸侯国内各成员欣然前来,你根据情况一个发一点,末了还不忘说一句:"钱财身外物,仁义值千金,些许小货不值一提,如果日后兄弟们有什么需要我的地方,只管开口便是了,在下一定尽力而为!"这样保管诸侯国内各成员打心里想"跟着这个老大有前途!"

  收买人心之危难之中伸援手

  如果在野外瞎逛时不小心撞见几个人打自己国家里一个兄弟。作为一个老大,一国之主,二话也别说,冲上去就帮自己兄弟,当然,还不知道是谁对谁错,不分清红皂白乱打一气确实不算理智,不过那是之后的事,眼前要做的就是帮兄弟打这一架。如果那几个人被打跑了,你拍拍身上的灰,装作若无其事的说:"丫丫个呸的,敢打我兄弟!"然后再关心一下你的兄弟:"怎么了,没事吧,你怎么和他们打起来的?"问清原委之后再把对手叫过来讲道理,文明人自然要以理服人嘛!当然,双拳难敌四手,如果你和你兄弟双双挂回城,只能这么说了:"靠!要是刚才我穿上我那身装备,全送他们免费回城!"然后召集帮内兄弟集体再找对手理论。全一副诸侯国内兄弟的事就是自己的事的模样。这样的话,保管叫你兄弟佩服得五体投地,他也会死心踏地的跟着你,也就不会出现一个国家人员流动较大的情况了!

  收买人心之扶危济困

  这个社会有的人很穷,有的人却很有钱,有时候一毛钱也可以难死一个英雄。如果诸侯国内一个成员在诸侯频道里面大叫希望别人借或者送他或者收购某一样装备,这时你却发现自己仓库里有,于是你对他说:"兄弟,刚才我在某地发现有一个人卖,我帮你去找找,好了我M你。不过他卖得有点贵!"半个小时之后,你再M他:"好了,终于找到了,原来他换了地方,不过还是被我找回来了!"当他要给你钱时,你就忍痛一下吧:"唉!自己兄弟,何必为了这点小钱伤了和气呢,对不对!下次要是有事,你只管找我,能帮上忙一定尽力而为!"之么一说保管他感动得声泪俱下!虽然为此花了一笔,不过仗义疏财向来是收买人心的常用工具,也是必不可少的工具。从另一种情况来看只是你的钱财转化为了无形的人心资源。所以,成大事者还要多舍得花钱啊!

  收买人心之剑走偏锋

  作为一个诸侯国主,平时要注意培养和诸侯国内成员的感情,没事的时候多聊聊天,顺便问候一个对方父母或是他现实生活中的一些事,多关心关心对方,两个人的距离就拉近了。如某一成员刚和他女朋友吵架了,没事的时候就多和他聊聊,失恋了心情一定不好,说点让他开心的话,很容易就培养两个人的感情了。感情也是需要投资的,没有投资哪里有回报呢!他下次再上线的时候你第一句话便是问:"你和你女朋友现在怎么样了?"这么一说表示你一直在关心他,作为虚拟游戏世界里的一个朋友,能在现实世界中对他这么关心,相信他也一定乐于和你分担烦恼,于是你们也可以成为真正的朋友了。相信这样的朋友,这样的诸侯国成员才是金牌成员,想赶他走只怕也不容易了!

  一个齐心的诸侯国,一个团结的诸侯国,即便少了神兵利器的威力,即便少了一两个绝世高手挑大梁,在讲团结合作的世界里一定是最强的!无论是城战国战,还是平日里打打诸侯战,兄弟们齐心协力,随叫随到,这岂是几件神兵利器或是几个高手可以相匹敌的吗?

  

  真封神城战之太公兵法四:排兵布阵

  无论在什么样的战争中,天时地利人和总是最重要的几个因素。而如何有效运用这些因素,就要靠优秀的排兵布阵!

  天时

  攻城时间为19:30-21:30,想要在一开始就占得有利之机,就要懂得争分夺秒。

  进攻方:

  19点整,西岐和朝歌中的人会被统一送出城外。为了避免不必要的跑动,更为了节约送出后跑回的时间,应该事先买好红蓝,在城外列队准备,以最好的状态迎接攻城。

  21点30分整,服务器会判定当前的守城方的诸侯为新一任的城主。只要在21点30分前,你都有机会反败为胜,所以任何情况下都不要惊慌。如果守护兽被别的诸侯抢先,那么立刻组织人马退出城外,重新申请攻城并组织队伍。(守护兽被打倒后,需要重新申请攻城,5分钟后开启新一轮攻城战。)

  防守方:

  如果己方打倒了目前守城方的守护兽,那么己方立刻自动成为新的守城方,这时你会有5分钟的准备时间。想要稳固自己的成果,一定要在这5分钟内调整心态并且做好完全的准备。让同盟诸侯立刻前往申请成为守城同盟(5分钟后重新开启新一轮城战时,非守城同盟会被传送到城外);派兵把守各个城门;将守护兽严密保护起来;……守住每一分钟就能让你离成功又近一步。

  攻城偏方:

  由于新一任城主的判断是在21点30分整进行的,而之前打倒守护兽的诸侯还是会有被替换的可能,所以城战最关键的时间段,就是最后5分钟。如果在这5分钟内打倒守护兽,那么算上新一轮城战准备的5分钟,这座城实际上已经被你收入囊中。若守护兽已经接近死亡边缘,就应该适当放慢速度,拖延时间。时间拖得越久,对下一轮自己的守城越有利。

  当然,守护兽也不是那么好打,攻城时,还有那么多的竞争对手。在分秒必争的关键时刻,任何差池都有可能导致最后的功败垂成。怎么把握"天时",就看你临场发挥。

排兵布阵

  地利

  西岐和朝歌都各有3个城门,它们离皇宫虽说距离上差不多,但当中的路途总会有些区别,再加上各种拐角、楼阁,怎样有效利用地势,也是一个好将才必须掌握的。

  进攻方:

  首先还是来看看战前的准备,众所周知,城门外就是怪物区,而西岐和朝歌各三个城门外分布的怪物都不尽相同,有些是主动怪,有些被动。倘若赛前聚集在主动怪物的门口,很有可能在等待城战开放的时候,会被怪物伤到。为了避免不必要的"流血事件",选择一个安全的门口或者派专人在那里清怪都是比较有效的方法。

  城战开始后,首先遭受的就是外城的NPC军团。而这些守城的NPC分为远程(弓箭手)和近攻(战士)两种攻击类型。在排列队伍时,应当以防高血多的战士在前,在前面顶住并且尽量吸引远程射手的注意力。而道士/术士和风舞者这类远程攻击的职业,则在后方集中攻击,逐一消灭。

  进入内城战后,需要注意的是进攻的目标是让本国诸侯去打守城方的守护兽。路上如果有战事,就以尽量少的人数去拉住敌方,其余人则继续护送诸侯去打守护兽。到了守护兽边上,立刻将周围的守城方引开,留下诸侯猛打守护兽,并预备2-3名"护士"进行补血的工作(由于护士容易被杀,此处建议筹建医疗队专门负责加血)。尽量在守护兽旁围成大范围的保护圈,让别人攻击不到正在打守护兽的诸侯。

  防守方:

  为了更好地延长时间,在21点30分判定城主时保持当前的城主之位,就应当守住每一条阵线。

  首先,守城方的战斗就像一场阵地战,如果实力不济只能退守,防守阵线也会越缩越小,因此作为复生点的"令旗"最好设在城内,这样复活之后才能尽快参与到新的防守线上继续战斗。

  城战开始时,总是从城门开打,而两座城市的城门都有一座比较窄的"吊桥"。在每一座桥头先站上一群如钢筋水泥般的战士,(MM的神兽也应当冲在前面充当肉盾,但怎样使神兽站在适当的位置就要看各位MM的技巧了),战士之后是手持弓箭、软鞭的风舞者,最后是攻击力强劲的道士和术士,想要冲破这样的阵势可是要花费不少代价。

  城门被破,那么守城方就应该立刻退守守护兽范围,堵住通往守护兽的通道,并在城内开展游击战,消耗攻城方的实力。远程攻击者在拐弯处或者楼台上尽心远程攻击,战士则在阵地进行死守。多消耗对方一点,就能拖延更久的时间,城内可以利用的地形都应当充分利用。

  令旗妙用:

  在城战中,令旗常作为被攻击的目标,但是作为复生点,也可以作为战术上的一种手段。

  攻城方总是会有复数个,为了保护好令旗,总需要分配一些人在周围进行保护。如果攻城方中有关系不错的诸侯国,可以商量将令旗设在相近的地方,这样保护的人力花费可以相对减少,可以更多的投入的城内的战斗中。

  攻城方的令旗如果设在离城门较近的地方,复生后要跑的路会少一点,但相对的安全性不是很高,需要更多人保护;如果设在地图的某一个不起眼的角落,虽然跑动的路程变长了,但是不容易被人发现,安全性较高。

  守城方对于令旗的妙用更多。首先,守城方的令旗一般设置在城里,而城里最佳的位置就是守护兽所在的位置。如此一来,保护守护兽的同时就是在保护令旗,大大增加了安全性。当守护兽处战事吃紧时,还能通过挂回的方法,支援己方。

  另一方面,加入令旗没有和守护兽放置在一起(或者是守城同盟的令旗,效果也是一样),而是设置在城内的某个角落,当敌人攻击到内城时,这一个复活点就成为了敌人的后方。死亡后再复活的守城将士,立刻能抄袭到后方,另敌人腹背受敌。还可以乘敌方不注意的时候进攻对方的令旗,围魏救赵。

  人和

  至于人和之道,相信看过"招贤纳士"篇和"齐心协力"篇的大家一定能有自己的心得,在此就不赘述。但是在排兵布阵方面,再提供大家一个可用之法。

  城战中,不只有"诸侯国",玩家之间还可以进行组队。战前,除了诸侯同盟,也可以招募一批非诸侯国玩家。在临战时进行组队,联合成小型战队,作为一小块阵地的守护或进攻队伍。队伍成员之间还可以互相看血,对于护士号有很大的方便。

  另外,作为互通消息的又一个渠道,组队可以有效帮助国与国之间的交流。最高指挥者发布的最新命令,可以通过"诸侯频道-队伍频道-诸侯频道"来进行传达,既方便有效,又不容易泄露出去。

  总之,城战心得也需要大家在一次次的经历中去体会、总结。谁能成为城主,称霸商周?决战立见分晓。


  • 携门下三千,创千古一派!

    真封神之金封神官网:www.jinfs.com
    客服QQ:800006174

  • 游戏互动

    游戏QQ群: 23062299

热点标签:真封神资料|真封神下载|真封神怪物图鉴|真封神BOSS坐标|真封神万仙阵|真封神九曲黄河阵

温馨提示:真封神之金封神游戏适合18岁以上人士娱乐,低于18岁的青少年请在家长或其它监护人指导下进行游戏。

资讯公告 | 游戏资料| 玩家心得| 游戏图库 | 网站地图 | 联系我们

Copyright 2009-2018 真封神 All Rights Reserved | 深圳市新真封神网络科技有限公司 | 粤ICP备14049959号-1|